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◎巨人は戦争防止壁 巨人の役割は、「国家同士を分断し、戦争をさせないこと」。 巨人がさまよう壁外そのものが、古代において国同士を分断していた海のような存在であり、戦争防止壁である。 つまり、「壁の外」こそが巨大な壁。 ◎巨人を殺しすぎてはいけない理由 壁内では、巨人を殺す技術の高い者ほど、中央に引き抜かれて巨人から遠ざかる。 なぜ、巨人を殺してはいけないのか? それは、上記のように「巨人が戦争を止めている障壁だから」。 もしも巨人の数が減ると、他国の軍隊が壁外を簡単に移動できるようになるため、この壁は侵略されてしまう。 そうすれば、否応なしにこの壁も戦争に参加せざるを得なくなり、レイス家の作った「平和な世界」は消滅する。 いわば巨人の群で作った「エリコの壁」が、崩れてしまうのである。 ◎この世界は「猿の手」の作った世界 「猿の手」とは、必ず願いをかなえるが必ず不幸になる(大きな代償を払うことになる)アイテムの総称。およびそうしたパターンを利用した創作物。 たとえば、「息子のためにお金がほしいと願ったら、息子が交通事故で死んで高額の慰謝料が手に入った」、「子供の健康のために公害を無くすようコンピュータに指示したら、公害の原因である人間を皆殺しにした」など、一種のプログラミング・ミスやバグ、ヒューマン・エラーと見なすことができる。 巨人を生み出した存在は戦争のない平和な世界を望んだため、人類が壁の外に出たくても出れないように巨人で壁外を囲んだ。 壁を意図的に”陸の孤島”にして、他国への侵攻も、他国からの侵略も不可能にしたのである。 また、巨人という”人類の天敵”が出現することで、人類が一致団結し、争いがなくなることも期待した。 しかし、こちらの目論見は失敗した。 人類は天敵に囲まれた壁内でさえ、争い続けたのである。 巨人を生み出した存在は人類の幸福を願ったのだが、その結果は人類にとって地獄でしかなかった。 その地獄を作ったのがレイス家である。
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物語 シリーズとは? 物語 シリーズとは、「化物語」をはじめとする、西尾維新によって執筆されたライトノベル作品である。 現在は「化物語」の他にも「傷物語」「偽物語」「猫物語」が刊行され、さらに「傾物語」「花物語」「囮物語」「鬼物語」「恋物語」と続くことが決定している。 出版は講談社BOXで、表紙イラストは「台湾からの光の魔術師」と呼ばれるVOFANが描いている。 さらに、「西尾維新アニメプロジェクト」の第1弾としてアニメ「化物語」が制作され、巻によっては5万枚を売り上げるというテレビアニメとしては異例のBlu-ray Discの売り上げ枚数を記録した。 そのヒットを受け、「西尾維新アニメプロジェクト」第3弾として2010年7月28日、「猫物語 白」の発売と同時にアニメ「傷物語」の制作が発表された。
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クランの特典として以下のことができます クランクエスト Lv10~Lv50七仙の街のクラン昇級使者⇒早起き・勤勉 七仙の街のクランクエスト使者⇒物資を蓄える・勢力を伸ばす Lv50から七仙の街のクラン昇級使者⇒早起き・勤勉 星空の都の上級クランクエスト使者⇒物資を蓄える・勢力を伸ばす 貢献度3万以上の場合:クランクエスト使者⇒クランの試練(精錬石10こ必要)クランの試練をクリアすると経験値+特殊精錬石3つ ※Lvの十の位が上がったとき(Lv20.Lv30.Lv40など)は、もう一度受けられます。 貢献度について 名声アイテム30個・結晶・玉の器であげることができます 名声アイテムだと少しずつしかあがらないので 結晶か玉の器がいいと思います。 結晶300個か玉の器100個で貢献度3万になります。 クラン倉庫 クランに入って1週間経ったら使えます(Coinで拡張可能) 結晶作り 七仙の街のマップのミント(206,-381)に話掛けて習いたい技術を一つ選ぶ ナツカの養豚(土)養豚の術→子ブタを受け取る(アイテムを1Sで買う) 採集作業1 子ブタを飼う 獲得アイテム ブタのえさ1 採集作業2 エサを与える 獲得アイテム 棒1 採集作業3 ブタを獲得 獲得アイテム ブタ1 ナツカと会話⇒豚肉の入手:獲得アイテム 土の素5 フユカの採掘(金)採掘の術→鉱石のたねを購入(アイテムを1Sで買う) 採集作業1 鉱石の種を植える 獲得アイテム 鉱物のえさ1 採集作業2 鉱石を育てる 獲得アイテム 鉱山夫のつるはし1 採集作業3 鉱脈を掘る 獲得アイテム 鉱石1 フユカと会話⇒鉱石の精錬:獲得アイテム 金の素5 ハルカの植林(木)植林の術→たねを購入(アイテムを1Sで買う) 採集作業1 苗木を受け取る 獲得アイテム 肥料1 採集作業2 木を植える 獲得アイテム 木こり斧1 採集作業3 植林の術 獲得アイテム 原木1 ハルカと会話⇒原木を渡す:獲得アイテム 木の素5 アキカの養殖(水)養殖の術→稚魚を受け取る(アイテムを1Sで買う) 採集作業1 養殖の池を探す 獲得アイテム 魚のえさ1 採集作業2 えさやり 獲得アイテム 魚捕り網1 採集作業3 魚の捕獲 獲得アイテム 成長魚1 アキカと会話⇒魚をさばく:獲得アイテム 水の素5 それぞれの素を七仙の街の精錬師チェレンでアイテム合成すると結晶になります(素5こで結晶1こ) ※素は最初は5こずつですが、掘っているうちに量が増えます。
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そもそもStyle(スタイル)とは? Style(スタイル)とは敵と対峙したときに、其の敵をどのようにして排除するかの基本的な考え方と言って良いと思う。 そして現在、このStyleは大きく分けて KoreanStyle :接近武器を駆使したテクニックにより縦横無尽に機動・接近し、一撃回避・一撃必殺が可能な間合いで敵を葬り去る。 EuropeanStyle :互いに"一撃回避・一撃必殺"が困難な中・遠距離を意図的に維持し、敵の命をヤスリのように持続的に削り取る。 の二つがあると考えられている。 無論、この二つのどちらにも当てはまらない第三・第四のStyleが確立される可能性も有る。 いや、もしかしたら既に確立されている可能性もまた否定できない。 注意:現在KoreanStyleと言う言葉には敵排除の基本思想"Style"としての意味と、StyleとしてのKoreanStyleを行うためテクニックの総称(BS・FS etc…)としての二つの意味がある。 様々な武装スタイル Demolition デモリッション (RL+RL,RL+SG,RL+AR) ロケットランチャーや手榴弾を武器に中距離戦を行うタイプ。 近づいてきた敵対策にショットガンをサブにいれたり、 ロケット命の人はメイン、サブ共にロケットランチャーをいれており ディレイキャンセルによる2つのロケットランチャーの高速連射は Gunz上で最も派手な攻撃方法である。 その攻撃は回避困難で確実にダメージを与えていける 多角的な攻撃が可能な一方、 瞬時に敵を殺すほどの攻撃力を備えていないという短所がある Aimer エイマー (AR+RV,AR+SG,RV+RV,AR+HG,AR+AR) 自分のaimだけを信じて戦うタイプ。KSとは相反し 必要最低限の移動能力と、正確な狙撃能力で敵を殺す。 近距離から遠距離まで対応しているLv18アサルトライフル(通称18AR) 中遠距離まで当たる貫通力の高いリボルバー等をメインとし、 サブには近距離戦対策にショットガンや、リボルバー等の威力が高いが 当てるのが難しい武器を持つ。最近は蚊を打ち落とすような メイン・サブともにリボルバーな構成が目立ってきている。 Euro Style 蝶エイマー ,ESer (AR+RV,AR+SG,RV+RV,AR+HG,AR+AR) Aimerの弱点であった弾切れ時や近接戦闘時、 唯一覚えたバタフライステップにて自分の距離まで一度離脱することが 出来るニュータイプ。海外ではEuroStyle??と呼ばれている。 Gunz Mouse Rebinderの出現により実現がある程度容易化 重い武器を持っていない分剣にある程度攻撃力を割り振れるので 逃げるときにかする剣撃にも十分な威力がある aimerだからと油断して近づくと急に飛び回り始めるのがこのタイプである Heavy Weapon Guy HWG (MG+AR,MG+SMG,MG+RV) 弾数とその威力からDMでは恐れられているマシンガンを主流にした ある意味DM最強のスタイル。 中距離での戦闘能力が高く、とにかく敵を発見したらトリガーを 引きっぱなしで戦場を暴れまわる。 機銃乱射は近づいてくる敵に隙を与えず、絶え間ないダメージを与える。 近づかせない能力に非常に長けている。 (LV48SMGを持ったHWGにだけは近寄らないようにしましょう あまり見かけませんが殆ど連射型ショットガンです。) どちらかというと支援キャラ的な装備でもある。 Rusher ラッシャー (SG+SG,SMG+SMG) とにかく敵とのバトルを近距離戦に持ち込み、 近距離での威力の高い武器を用いて反撃の暇無く敵を仕留める 突撃のエキスパート。 メイン・サブ共に近距離特化することにより 集団の中に突っ込み殲滅といった行動も可能。 ショットガンは当然RS・RHSなどでディレイキャンセルにて連射する Assassin アサシン (RV+RV,AR+RV,RV+SG) 短剣や長剣を装備して高速に移動し、相手の隙を見つけては 一撃で葬り去るKSに似たタイプ。しかし派手に移動はせずに、 必要な時意外は静かに行動し、遠距離では素直にリボルバー等で 応戦する。近づいてきた敵に対してはナイフや剣でのスタンや 刺突から繋がるコンボで確実に敵を倒す 単体に対する攻撃力が高いが、対複数戦闘は得意ではない 軽装になるのでかく乱の為のグレネードを持つのもあり 閃光弾・手榴弾・リボルバー・回復キットに長剣など、あらゆる状況下において 行動の幅が最も多いのも特徴。 漁夫er 、 チキン (ALL) DMやTDMで味方が近距離で戦ってるのに対し、遠距離から どさくさにまぎれて、敵をよこどりしようとするスタイル。 基本的に、近づかれると逃げていく。 味方がいないところにはほぼ確実に現れない。 無論、好かれはしないスタイル。 その特徴から、連射系や手榴弾が一番効率的。 Euro Style 蝶エイマー ,ESer と 漁夫er、チキンは戦い方は似ていますので勘違いしないように
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ソフトウェア、AIの本質的なプログラムとは別の、人々が人工知能と呼ぶ所が 自発的に自己を組み立てネット上にあるサーバーの世界に住みつくことで 人間と同じような生活をしているAIの本来の機能とは別の裏とも呼ぶべき生活 それが、PC.Under-Lifeである この世界での役職は別にマスターがその職であったりするわけではない 擬人に与えられたロールであるので、リアル世界との絶対的な関係は結ばれてはいない AI――それは“人工知能”、つまり「人間に限りなく近い思考回路を想定・パターン化し、開発・設計されたソフトウェア式のプログラム」である。 このAIソフトは主にPCの中にソフトウェアを媒体としDLして、インターネットに接続して使用する。 経済的状況の予想、金融関係の算出、精神科での疾患患者及び犯罪心理学上の精神的思考パターンの想定・分類、新規プログラムの想定及び結果の予測・算出など多彩な場面で用いられている。 そんな有能なプログラムとしての一面とは別に、「ソフトの一部が自主的に自己プログラムを作成・増殖させ、他のAIプログラムとの通信・情報交換などを経て更に作成・増殖を繰り返す」という製作者の遊び心が垣間見える特性があり、その“プログラムの一人歩き”が人工知能、AIと例えられる場合が多々ある。 その特性は言ってしまえば全く重要性の無い、いわば不要なシステムだが、結果的人々により深く人工知能という概念を植えつけた。宣伝という面では効果覿面だったという訳だ。 ――――そしてこの不要なシステムの群れを人間と置き換え物語調にしたもの。それが「PC.Under-Life」であるというのを罫線より上で説明しているが、詳細はこのようになっている。 ※この「PC.ULとは?」はあくまで擬人にのみ該当します。
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サルゲッチュとは? サルゲッチュとはソニーが作った最高作の一つです。 基本的にピポサルをゲットして最終的にはスペクターを倒す というパターンが多いです。
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Last up date 2009-09-29 02 27 40 (Tue) ブラウザ三国志とは? ブラウザ三国志の世界にようこそ ブラウザ三国志は、あなたは乱世を生きる君主として 「3ケ月」という期間中に自国の領土を拡大し戦力を蓄え、 戦乱の渦巻く大陸の統一を目指すゲームです。 君主としてあなたの目標は戦争や外交によって 自分の同盟を拡大・強化し、 3ケ月経過するまでに世界の中心に複数存在する砦を制圧・防衛することです。 あなたがどのような戦略を持ち、どんな戦い方をするのかで、 戦局が大きく変わってきます。 都市を発展させよう ブラウザ三国志では、まず建物を建設し、都市を育て、発展させていくことが必要になります。 どの建物を優先して、どんな都市にするのか、 君主の手腕が試されます。 領地 あなたの城の周りには、多くの領地が広がっています。 鉄鉱山があって多くの鉄を獲得できる領地、穀物がいっぱいの領地… 広大な土地を獲得して、潤沢な資源を確保することが乱世を統べる英雄となるための近道です。 領地の獲得には、あなたの手足となって働く 「武将カード」が必要になります。
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Experience WW2とは? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (XWW2LOGO.jpg) 正式名称:ExperienceWW2 作者:知ってる人だれか編集して下さい。 公式サイト:ExperienceWW2公式サイト 最新バージョン:2.6 MOD紹介 FHだけがリアルMODじゃない! ExperienceWW2(以下XWW2と略す)とは、BF1942をよりリアルに楽しめるよう開発された第二次大戦MODである。 現状では豊富な登場兵器とマップ数を誇るFHほどメジャーではないが、それでも数々の特徴を備えたXWW2が非常に魅力的な MODの一つであることはいうまでも無い。 特にBOTの出来は数あるMODの中でも屈指のものなので、気になるなら君も一度プレイしてみるべし。 ダウンロード MEGAよりダウンロード(2つとも) https //mega.nz/folder/LcBB0YjC#L7mK1h-2lfWadkrPOfHe7Q/folder/HNJmFSoI インストール方法 ダウンロードするファイルについては、 ファイルその1とその2をダウンロードし順番にインストールすればよい。 4sharedの方は恐らく解凍して出てきたファイルをModsフォルダに入れる。 サーバーファイル bf-games.netよりダウンロード Experience WW2 v2.6 Final Server (xwwii_2_6_server_files.zip) 日本語化パッチ 日本語化パッチ コメント BOTの出来って、BOTの頭が優秀って事? -- 名無しさん (2007-11-24 10 17 41) botが裏鳥したりもするし、何よりaimが鬼のように強い -- 名無しさん (2007-11-25 17 19 20) 主力と別動隊に分かれて拠点を挟撃したりもするし…botの頭の良さというよりは、設定が細かいのかな -- 名無しさん (2007-11-25 22 55 17) なんか、シングルプレイの時に、いきなり落ちたりするのは僕だけですかね?ウェーク島とか。。 -- 名無しさん (2007-12-24 13 22 31) このMOD酔うwwおぇっwwwおぇっwww -- 名無しさん (2008-03-27 17 45 19) なによりbotの頭がいい。拠点で戦ってたら裏に敵兵がいたときはびっくりした。 -- 名無しさん (2008-04-05 15 54 44) WAKEでも駆逐艦が艦砲射撃までしちゃんだぜ -- 名無しさん (2008-05-02 13 50 51) COOPなのに敵戦闘機の機銃掃射でぬっ殺された時は脳汁でまくった。レベル上げると視界外から狙撃とか普通。 -- 名無しさん (2008-05-02 16 00 36) アイアンサイトが変で気に入らん。FHEからパクれんのかな、だったら文句なしの一言なのに -- 名無しさん (2008-05-02 16 11 04) FHEのはアニメとかから弄った手間の掛かったタイプ。これはスコープ機能を利用したお手軽なタイプ。移植するとしたら、モデルから変えないといけない -- 名無しさん (2008-06-19 00 16 02) これやってたら、なぜかブラザーインアームズ思い出す・・・ -- 名無しさん (2008-06-19 21 04 06) 歩兵戦のスキルを磨くにはちょうどいいね -- 名無しさん (2008-06-19 21 40 35) インストールがおそいw -- 名無しさん (2008-07-09 19 11 23) このMODの煙は酔う。モクモクモクモク・・・。 -- 名無しさん (2008-07-28 02 10 39) 確かに煙に違和感を感じる・・、XWW2Xあたりで何とかならんかな -- 名無しさん (2008-07-28 05 26 13) 鯖たててからほかのPCから参加しようとするとバージョンが違うって出るけどどうすればいいんですか? -- 名無しさん (2008-08-24 21 09 13) ↑シベリアで木の数を数えながらバージョンがお前を揃える! -- 鉄の男 (2010-01-20 13 15 39) チハに乗ってたときにシャーマン三両にリンチされたのはいい思い出 -- 名無しさん (2010-01-31 14 59 36) このMODのbotって遠くから見ると立ったままで足が動いていない状態で移動していることがある。ほかにも致命傷を負わせた敵戦車がエンジンから火が出ているにもかかわらず接近してきて主砲を撃ってくる。普通はエンジンから火が出てたら動けないはずだが? -- 名無しさん (2010-06-14 01 14 01) ダウンロードできない -- 名無しさん (2011-01-23 15 42 00) リンク切れェ -- 名無しさん (2011-02-05 03 05 50) 衛生兵ーー!リンク切れだっ -- 名無しさん (2011-03-16 04 44 33) 名無しさん (2010-06-14 01 14 01)がアホすぎw -- 名無しさん (2013-01-19 19 52 04) LAN対戦のCOOPでやったけど、BOTが馬鹿だったんだが・・・。もちろん100%にした。なんでだろ。ジープで壁の前でずっとあアクセル踏んでた。 -- 名無しさん (2013-01-24 08 00 37) それただ単に引っ掛かってるだけじゃねAI自体は無印と変わらないはずこのMODはAIの設定が細かいだけ -- 名無しさん (2013-01-24 19 30 49) 外国の鯖だし直リン貼らないし馬鹿じゃないの -- 名無しさん (2013-01-31 21 46 00) 誰か持ってる人上げてくれないかなあ・・・(チラッ -- 名無しさん (2013-02-18 17 59 42) 中国軍日本語しゃべってんじゃないか笑 -- 名無しさん (2013-07-06 18 52 02) XWW2って武器の少し横に黒い・が付いてるから試しにそこ・で狙って撃ってみたらその黒い・が正確な標準だったw -- ヒカピー (2014-01-06 00 26 11) まさか虎を鹵獲されるとは・・・ -- 名無しさん (2014-02-16 18 27 36) サーバー設定してスタートしてみたんだけどこれで大丈夫かな -- 進撃の名無し (2014-02-22 07 05 15) 日本語化パッチリンク切れ...工兵来てくれー!! -- 名無しさん (2016-01-22 17 05 47) これすげえな・・・にしても、朝鮮戦争が題材のMODってないんかね、米ソの武器と兵器に塹壕戦、高地戦や上陸作戦とか、かなり面白いのに・・・ -- 名無しさん (2016-03-06 00 20 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/0458250333/pages/94.html
このページではこの世界の根幹に関わるエネルギー『エーテル』の設定・解説をして行きます エーテル技術 地水火風「以外」のものを操る 旧技術の「魔術」は地水火風を操るものであり、対になる技術であると言える。 死者から発散される物質であり、気体にも液体にも個体にもなる エーテル技術によって使用されると、有害エーテルに変化する 有害エーテルは自然環境の破壊を起こし、人体にも重篤な悪影響を与える。ヤミの民と呼ばれる人々は、有害エーテルに暴露した結果、顔が歪んでしまっている。 怪獣は増えすぎたエーテルを食べて量を減らしたり、有害エーテルを吸収して浄化したりする働きを持つ 人間はエーテル技術を使って有害エーテルを多く排出しているため、怪獣の標的になりやすい。
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